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Design Leader & craft

Deux journées pour les designers passés au management : reprendre la main sur l'outil, et piloter le Design System comme un projet d'organisation. On remet les mains dans Figma tel qu'il est aujourd'hui (variables, modes, Dev Mode, IA), puis on travaille ce qu'aucun tuto ne couvre : le besoin business d'un DS, ses KPI d'adoption, son budget et sa roadmap, l'équipe qui le fait vivre.

Durée2 jours (14h)
FormatPrésentiel/Distanciel
NiveauAvancé
ParticipantsInscription individuelle
DatesÀ convenir ensemble
CertificationSur demande
Sur devisDemander un devisUne question ? Contactez-moi
Design Leader & craft

À propos de cette formation

Vous managez une équipe design et le terrain vous a échappé. Deux journées pour remettre les mains dans l'outil et retrouver des critères de jugement, que ce soit pour mieux piloter votre équipe ou pour préparer votre retour à l'opérationnel. De l'outil, des critères de décision, et une gouvernance qui tient.

Ce que vous apprendrez

  • Une grille de lecture concrète pour critiquer un fichier Figma sans avoir à le refaire soi-même
  • De quoi arbitrer un chantier de Design System sur des critères
  • Des KPI d'adoption et une trame de budget et de roadmap réutilisables devant votre direction
  • Une organisation de contribution qui survit aux départs et aux réorgs
  • Une vision nette de ce que l'IA déplace, et de ce qu'elle ne déplace pas, dans le quotidien design
  • Les fondations actuelles de Figma remises à jour : variables, modes, Dev Mode, MCP

Programme détaillé

  • Variables, modes et collections : ce qu'ils remplacent, ce qu'ils imposent à une librairie
  • Dev Mode, Code Connect et MCP : ce que les développeurs attendent désormais d'un fichier
  • L'IA dans Figma : ce qu'elle déplace réellement dans le quotidien d'un designer, et ce qu'elle ne déplace pas
  • Les signaux de qualité et les signaux d'alerte dans un fichier Figma
  • Critiquer un composant ou une structure de variables sans avoir à les refaire soi-même
  • Poser une grille de lecture réutilisable en revue de design
  • Formuler le besoin : ce que le DS doit résoudre pour le produit et pour l'organisation
  • Poser des KPI d'adoption et des critères de réussite mesurables
  • Construire un budget et une roadmap présentables aux stakeholders
  • Créer et animer une équipe multi-disciplinaire autour du DS : contributions, rythme de release, gouvernance
  • Arbitrer une dette de Design System : ce qui se répare, ce qui se réécrit, ce qui s'assume
  • Une organisation de contribution qui survit aux départs et aux réorgs

À qui s'adresse cette formation

Head of Design
Design Managers
Lead designers

Votre formateur

Romain DAO

Romain DAO

Spécialiste Figma et Design System depuis plus de 15 ans. Content creator et partenaire privilégié Figma en France, j'aide les équipes produit à construire des interfaces performantes et des systèmes de design durables. +30 000 personnes formées via ma communauté.

En savoir plus sur Romain

Questions fréquentes

Lieu de formation

Chaque formation est disponible en présentiel à Paris 15e (jusqu'à 8 designers, ambiance conviviale), en intra-entreprise dans vos locaux, ou à distance en visio.

À Paris, 15e

Accueillez votre équipe dans notre espace de formation, jusqu'à 8 designers, ambiance conviviale et studieuse.

Chez vous (intra)

Je me déplace directement dans vos locaux pour former votre équipe sur place.

À distance

Formation en visio, même qualité d'accompagnement, où que vous soyez.

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