Créer un Design System

Comment créer et maintenir un design system dans une organisation design et pluri-disciplinaire ?

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Créer un Design System

Les objectifs de la formation

Tous nos déroulés peuvent s'adapter aux besoins de vos équipes. Contactez-nous pour en savoir plus.

Analyser le contexte

Cerner les enjeux business et stratégiques du Design system.

Rassembler pour créer

Animer une équipe pluri-disciplinaire et définir ensemble la roadmap, la stack et les process

Produire et maintenir

Une fois les bases posées, adopter la bonne stratégie pour faire évoluer et ouvrir son design system

Mesure l'adoption pour itérer

Une fois le design system lancé dans sa première version, il faut mesurer selon les KPIs définis en amont son adoption.

Le programme de la formation

Tous nos déroulés peuvent s'adapter à vos besoins et à vos équipes. Contactez-nous pour en savoir plus.

Comprendre le contexte de son organisation pour débuter le projet (Research)

Définir le besoin business lié au design system, et identifier les KPIs et critères d’adoption...

Poser les bases du Design system en équipe

Créer et animer une équipe multi-disciplinaire autour d’un DS en posant les bases de l’existant (nouveau projet, refonte ...)

Se lancer dans la production

Appliquer les principes de l’atomic design aux tokens et librairies en créant les primitives et base tokens du design system (colors, fonts, layout, responsive ...)

Développer et maintenir son Design System

Développer les automatisations pour faciliter les mises à jour, et mesurer l’impact et l’adoption avec des KPI

Ouvrir son design system à d’autres profils (content, marketing ...)

Rendre son Design system accessible pour les pôles marketing, content, communication...

Aller plus loin

Analyser des Design system pour s’inspirer et anticiper les changements de gouvernance au sein de l’équipe...

Informations

  • Participants
    2 à 12
  • Modalité
    Présentiel ou distanciel
  • Supports
    inclus
  • Durée
    2 jours (14h)
  • Tarif
    Nous consulter

Pré-requis

  • Bonnes bases théoriques en UI
  • Pratique régulière sur Figma
  • Idéalement un projet en cours ou à venir

Nos clients en témoignent

The Cacatoès Theory accompagne des clients de toutes tailles en leur proposant des formations en design adaptées à leurs besoins.

Très bonne formation proposée par l’équipe Cacatoès, nous avons pu revoir les bases avec mon équipe puis personnaliser ensuite la formation afin de nous accompagner dans la création de notre Design System. Globalement j’ai pu monter en compétence sur le logiciel, je me sens plus à l’aise avec le traitement des variables et j’ai hâte de pouvoir mettre en application tous ces conseils !

Leslie Desbiens

Lead designer BNP Paribas

Merci à The Cacatoès Theory pour ce workshop produit qui nous a aidé à redéfinir les priorités, les axes d'amélioration de notre produit mais aussi pouvoir se poser avec l'ensemble de notre équipe afin d'en discuter et s'aligner.

C'est une réelle bouffée d'air frais, que de pouvoir solliciter l'avis d'experts afin de gagner du temps et affiner notre roadmap en mettant l'expérience utilisateur au cœur de notre démarche

Julien Ancel

CEO & Co-Founder

Merci à The Cacatoès Theory pour cette formation complète et très riche, qui nous a permis de mieux comprendre le logiciel Figma.

Le rythme de la formation, et l'alternance entre théorie et pratique, est idéal pour assimiler les concepts.

Les supports vidéos sont parfaits pour réviser les nombreuses notions abordées. Merci à Maxime et Romain de TCT pour cette formation.

Mathilde Magontier

Senior UX research manager - User testing (Testapic)

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Penser comme un Product Designer

Passer de UX/UI designer en intégrant la dimension business et stratégie dans le développement d’un produit SaaS. Devenir le leader de la vision produit et la mettre en application.

Figma pour les développeurs

Profiter de toute la puissance de Figma et du dev mode pour améliorer la delivery et gagner du temps sur l’intégration front-end.

Figma Expert

Améliorer sa productivité sur Figma, construire et maintenir un design system avec les variables. Concevoir en utilisant le prototypage conditionnel et le reponsive design.

Maîtriser Figma - Niveau 1

Acquérir les bases du logiciel et les bons réflexes pour prototyper des interfaces Desktop et mobile haute-fidélité.

Illustration superhéros Cacatoès pour le studio The Cacatoès Theory